Za nami już premiery gier Robin Hood i PtaKostki oraz dodatku do gry Celestia: Szalupa. Jesteśmy dumni, że na Waszych spotkaniach tak chętnie goszczą gry naszego wydawnictwa, do których staramy się wydawać wszystkie dodatki.
Skoro o PtaKostkach mowa, to jeszcze nie koniec atrakcji. Zapraszamy na Wiosenne turnieje wydawnictwa Hobbity, które będą odbywać się w planszówkowych klubach w całej Polsce. Weźcie udział we wspólnej zabawie i nie zapomnijcie zaprosić przyjaciół. Będzie to okazja, aby poznać sympatyczne PtaKostki oraz wygrać gry, które z radością dodacie do swoich kolekcji.
Wszystkich fanów tkaniny artystycznej i Japonii na pewno ucieszy informacja, że transportowiec z Kimono zbliża się do docelowego portu, więc przed Świętami Wielkanocnymi - gra związana z orientalną elegancją będzie dostępna w sklepach.
W Japonii co 5 lat organizowany jest konkurs sztuki elegancji, w którym mogą rywalizować wszystkie młode kobiety z Cesarstwa. Po pokonaniu rywalek w poszczególnych prowincjach, finalistki uczestniczą w ostatnim etapie konkursu, który rozgrywany jest na dworze samego Cesarza. Chcąc zwyciężyć w konkursie, młode kobiety muszą wybrać i ułożyć tkaniny z wyjątkową subtelnością, aby stworzyć najbardziej oryginalne i okazałe kimono.
Gra autorstwa Hinata Origuchi daje poczucie uczestnictwa w tym procesie między innymi dzięki ilustracjom niezrównanego Naïade, autora ilustracji do Tokaido. Na szczęście rozgrywka nie będzie trwała tak długo, jak proces powstawania wyjątkowego stroju będącego jednym z symboli tradycji orientalnego kraju. Waszym zadaniem będzie zbieranie elementów pasujących do wzoru. Aby zadanie nie było zbyt proste, dobór kart nie jest dowolny, istotna jest jego kolejność. Dodatkowo otrzymacie możliwość stworzenia kilku kolekcji. Przy swoim poziomie rozbudowania Kimono jest przystępne zarówno dla tych z Was, którzy dopiero stawiają niepewne kroki w świecie gier planszowych, jak i dla tych, którzy znają nasze pozycje wydawnicze na wylot.
Dla wszystkich oczekujących na Tokaido: Rozdroża mamy dwie dobre wiadomości. Dodatek wkrótce trafi do druku, a niedługo później do sklepów. Ponadto został on zaprojektowany z myślą o jubileuszowym wydaniu gry, więc będzie z nim w pełni kompatybilny. Już niedługo będziecie mogli cieszyć się wzbogaceniem swojej podróży z Kyoto do Edo w grze autorstwa Antoine Bauzy, która prostą mechaniką i piękną, udoskonaloną w jubileuszowej piątej edycji oprawą graficzną porywa do zabawy całe rodziny.
O nowościach jubileuszowej edycji możecie przeczytać w naszej poprzedniej notce wydawniczej dostępnej tutaj, przypomnimy jednak w skrócie najważniejsze zmiany. Karty panoram zostały całkowicie przerysowane. Zastosowano nową czcionkę. Poprawiony został dobór barw oraz czytelność elementów. Co jednak najważniejsze, mechanika przynosząca Wam tyle zabawy nie uległa żadnym zmianom, dzięki czemu wszystkie edycje i dodatki nadal są ze sobą spójne.
W II kwartale tego roku będziecie mieli możliwość wcielenia się w rolę zarządcy metropolii starożytnego Egiptu znajdującej się w żyznej Dolinie Nilu. Waszym zadaniem będzie zebranie bogactw pozyskanych z ziem otaczających Nil, niedługo po jego ostatnich życiodajnych wylewach, kiedy plony są najbogatsze. Musicie wykorzystać sprzyjającą sytuację, aby zbierać zasoby; budować dzielnice, wzbogacając je o dochodowe sklepy; zaopatrywać handlarzy w różne towary; aby ostatecznie zebrać jak największą liczbę debenów. Decydujące dla zwycięstwa jest odpowiednie gospodarowanie zasobami Doliny Nilu.
W II kwartale tego roku spodziewamy się również kolejnego dodruku rodzinnej gry Celestia.
Obecnie trwają intensywne testy wspominanego już projektu: 303 Squadron mające na celu maksymalizację doświadczanych podczas gry wrażeń. Poprawiamy równowagę oraz dynamikę rozgrywki. Równocześnie pracujemy nad modelami samolotów i ilustracjami. Bitwy powietrzne przeciwko groźnym myśliwcom oraz zabójczym bombowcom III Rzeszy czekają na śmiałków chętnych, aby stać się prawdziwymi Asami Przestworzy i bohaterami powietrznej bitwy o Anglię. Obok prezentujemy logo gry.
Kolejna na naszej liście nowości wydawniczych jest pozycja obowiązkowa dla graczy, którzy lubią wysoki poziom komplikacji gry. On Mars, bo o nim mowa, jest tytułem bardzo rozbudowanym. Da on Wam ogromne możliwości, jeżeli tylko zdecydujecie się na długie posiedzenie przy jego planszy. Zaskoczy bogactwem elementów zawartych w pudełku; głębią rozgrywki; oraz wielopoziomowym system zarządzania, który nagradza silnymi emocjami przynoszonymi przez dobrze podejmowane decyzje. Ciężko będzie nie dostać rumieńców na twarzy podczas oglądania, jak przemyślana strategia realizuje kolejne stawiane przed nią cele.
Gra pozwoli Wam wcielić się w rolę szefa jednej z prywatnych kompanii eksploracji i kolonizacji przestrzeni kosmicznej. Zostaniecie pionierami w swoim fachu. Waszym celem będzie rozwinięcie największej, najbardziej zaawansowanej, samowystarczalnej i niezależnej od żadnej Ziemskiej korporacji kolonii na Marsie, osiągając tym samym założenia misji wyznaczonej przez OMDE, jak również ukryty cel własnej korporacji. Aby tego dokonać, każdy będzie się starał rozwijać główną kolonię założoną w 2034 roku przez Organizację Rozwoju i Eksploracji Marsa - OMDE (Organization for Mars Development and Exploration), która będzie przedsionkiem do szerszej eksploracji czerwonego globu.
Poprzez ściąganie na Marsa nowych osadników i odpowiednie nimi zarządzanie będziecie mogli odkrywać nowe terytoria; wydobywać zasoby ukryte pod jego powierzchnią; oraz zarządzać konstrukcją, zasilaniem i modernizacją budynków takich jak: fabryki tlenu, elektrownie czy kopalnie. Celem ludzkości na nowej planecie jest nauczenie się jak cenić wodę, powietrze i inne rzeczy niezbędne do przeżycia bardziej niż pieniądze. Czy odważycie się wziąć udział w następnym największym podboju ludzkości? Przedsprzedaż gry rozpocznie się równo ze startem kampanii na Kickstarterze. Klienci, którzy zakupią grę u nas, otrzymają ją z dokładnie tymi samymi SG, jakie zostaną odblokowane podczas kampanii.
Pośród fanów wydawnictwa i klientów naszego sklepu da się czasami słyszeć szczęk żelaza i stali, świadczący o ukrytym gdzieś pod skórą zamiłowaniu do eposów rycerskich Średniowiecza: z radością obwieszczamy, że Fief: France, wprowadzający do gry zupełnie nową mapę – całą Francję, razem z nowymi polami mórz i portami, powinna być dostępna jeszcze przed wakacjami. Razem z nim spodziewamy się również dodatku Fief: Budynki. Przypominamy jednak dzielnym zbrojnym, którzy dopiero powrócili z odległej wyprawy, być może krzyżowej, o czym mowa.
Fief: Budynki zastąpią używane do tej pory żetony budynków ich trójwymiarowymi odpowiednikami, co znacząco zwiększy immersję i czytelność rozgrywki. Teraz trudno będzie nie zauważyć, że nasza kawalkada próbuje przebić mury ufortyfikowanego miasta. Wspomnijmy jeszcze, że dodatek jest kompatybilny ze wszystkimi pozostałymi dodatkami - zastępuje żetony budynków, które są w nich dostępne.
Fief: Dodatki Tematyczne to zestaw aż pięciu dodatków, które pozwalają rozbudować podstawową wersje gry o nowe, niespotykane dotąd wrażenia i możliwości.
Krucjaty wprowadzają możliwość uczestniczenia w wyprawach krzyżowych, która pozwoli na zdobycie dodatkowych tytułów takich jak: Król Jerozolimy; nowe jednostki dostępne dla graczy oraz potężną armię Saladyna, która bronić będzie Ziemię Świętą przed mieszkańcami Europy.
Dodatek Templariusze doda do rozgrywki: nowe żetony wojska - elitarną konnicę Templariuszy; pozwoli awansować dowolnych niezamężnych mężczyzn bez tytułów kościelnych na zakonników, którzy dysponują możliwością wznoszenia komandorii i nigdy nie walczą przeciwko sobie w bitwach. Komandoria jest nowym typem budynku, który poprawi administrację w księstwie, zwiększając dochody z wioski, w której została wzniesiona oraz wspomagając Seniorów w walce z zarazami. Dodatkowo jeden z Seniorów będzie mógł zostać obwołany Wielkim Mistrzem Zakonu Templariuszy.
Krzyżacy podobnie jak poprzedni omawiany dodatek, doda do rozgrywki nowe żetony wojska - elitarną konnicę Krzyżaków; pozwoli na tych samych zasadach awansować Seniora na zakonnika, który będzie mógł wznosić zamki krzyżackie, lecz nigdy nie wyda bitwy innemu członkowi swojego zakonu. Owe zamki połączone są ze sobą siecią podziemnych tuneli, pozwalające na przemieszczanie się między nimi zakonnikom razem z armiami, które prowadzą. Krzyżacy również mogą wybrać spośród swojego zacnego grona Wielkiego Mistrza.
Taktyka poprawi doznania związane z bitwami. Wprowadza cztery nowe typy jednostek; dodatkową fazę bitwy - atak specjalny, kiedy łucznicy mogą dziesiątkować oddziały wroga zanim szarża dosięgnie jego szeregi oraz groźną bombardę.
Polityka dodaje każdemu Seniorowi cechę, która znacząco wpływa na strategię działań dyplomatycznych, ponieważ mogą one być zarówno pozytywne, jak i negatywne. Może się okazać, że potomek wielkiego władcy, ciągle znajdujący się w jego cieniu będzie ambitny, ale może też okazać się tchórzliwy. Wielkie rody rycerskie zostaną wsparte pomocą cennych doradców, którzy znacząco wpłyną na strategie obierane przez graczy.
Wszystkie wprowadzone dodatki pozwolą Wam lepiej wczuć się w prezentowane realia Średniowiecza, zwiększą aspekt strategiczny i taktyczny prowadzonych rozgrywek. Wszystkie te dodatki zostały przetłumaczone na podstawie francuskich, oryginalnych zasad.
Postaramy się, aby zestaw pięciu dodatków był dla Was dostępny w maju, ale to nie koniec wiadomości związanych z tą grą...
Tym kończymy wiosenną notkę wydawniczą. Aby być zawsze na bieżąco z nowościami gorąco zachęcamy do polubienia naszego profilu na Facebooku i Instragramie.